Uma super animação do inofensivo pinguim da Linux conhecido também como Tux. confiram!
quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009
domingo, 22 de fevereiro de 2009
Piratas do vale do silicio ( filme)
Esse é um post meio longo por conter sete partes desse filme, entretanto vale a pena conferir esse filme que conta a historia da apple e da microsoft só que contada de um lado da apple. Confiram!
Parte 1
parte 2
parte 3
parte 4
parte 5
parte 6
parte 7
Parte 1
parte 2
parte 3
parte 4
parte 5
parte 6
parte 7
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Filme
Um alivio, jogar faz bem para a visão!
Pesquisadores dos EUA descobriram que jogar videogame faz bem aos olhos.
Um estudo da Universidade de Rochester mostrou que as pessoas que jogam games de ação por algumas horas por dia, durante o período de um mês, melhoraram a visão em cerca de 20%.Os pesquisados foram divididos em dois grupos.
Um jogou games de tiro em primeira pessoa por uma hora por dia, enquanto o outro jogou um título menos complexo visualmente.Os que jogaram o game de ação tiveram pontuação melhor nos exames oculares. Os pesquisadores informaram que as descobertas ajudarão pacientes com vários tipos de defeitos na visão, mas não souberam dizer quantas horas de jogo são necessárias para esse tipo de melhora.
É mais um motivo para seus pais deixarem você virar a noite na TV ou a sua namorada[o] concordar em acompanhar seus jogos de Winning Eleven.
Um estudo da Universidade de Rochester mostrou que as pessoas que jogam games de ação por algumas horas por dia, durante o período de um mês, melhoraram a visão em cerca de 20%.Os pesquisados foram divididos em dois grupos.
Um jogou games de tiro em primeira pessoa por uma hora por dia, enquanto o outro jogou um título menos complexo visualmente.Os que jogaram o game de ação tiveram pontuação melhor nos exames oculares. Os pesquisadores informaram que as descobertas ajudarão pacientes com vários tipos de defeitos na visão, mas não souberam dizer quantas horas de jogo são necessárias para esse tipo de melhora.
É mais um motivo para seus pais deixarem você virar a noite na TV ou a sua namorada[o] concordar em acompanhar seus jogos de Winning Eleven.
Fonte: Xboxlivetournament
Fonte**:http://www.gamevicio.com.br/portal/0/605/pc/news/20/20577/index.html?pt=Video+Game+faz+bem+para+a+visao%3F+Como+assim%3F
Fonte**:http://www.gamevicio.com.br/portal/0/605/pc/news/20/20577/index.html?pt=Video+Game+faz+bem+para+a+visao%3F+Como+assim%3F
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Noticias da tecnologia
Teclado para os amantes de jogos. (Vale apena conferir)
'Belkin n52te' é usado junto ao mouse em jogos de tiro, ação e RPG.
Aparelho tem 15 botões e pode ser configurado livremente.
Renato Bueno

Foto: Divulgação 'Belkin n52te' tem 15 botões programáveis, direcional e roda de 'scroll' típica dos mouses (Foto: Divulgação)
O teclado bege padrão ABNT2 que digita este texto é altamente capacitado para tal função, mas ganha o certificado "impróprio para consumo e nocivo à saúde" quando o assunto são games no computador.
Afinal, teclas como W, A, S, D e barra de espaço foram feitas para digitar, e não para sobreviver nas florestas de "Crysis" e prédios sujos de "Left 4 dead".
Essa necessidade de adaptação para games de computador levou a indústria a criar acessórios específicos, considerados "de luxo" - dispensáveis para alguns, fundamentais para outros. O teclado "Belkin n52te" é uma dessas peças: design anatômico, botões por todos os lados e possibilidade de configurar as teclas para funções específicas.
O acessório é conectado ao computador via USB e substitui o teclado tradicional nos games. Com a mão direita você controla o mouse, e com a esquerda domina o n52te para jogos de ação, tiro, estratégia e RPG.
Um vulto azul
O visual do Belkin n52te segue a linha dos produtos Razer, com o predomínio da cor preta e uma luz azul que acende em locais estratégicos, ajudando o jogador a se situar no "painel de controle" e localizar os botões. A luz tem intensidade fixa, mas pode ser desligada se você preferir.
Belkin n52te tem design anatômico, mas exige um período de adaptação do jogador. O acessório de luxo é feito para uso com a mão esquerda, ou seja: não serve para quem é canhoto no mouse (Foto: Divulgação)
O "faz tudo" da Belkin é bastante confortável, principalmente quando comparado aos tradicionais teclados de computador. A mão esquerda repousa na base do acessório, que oferece aderência suficiente para evitar deslizes durante os jogos. O polegar tem acesso à "barra de espaço" e ao direcional digital. Os outros dedos comandam as teclas numeradas na parte da frente.
Nos testes do G1, o teclado se saiu bem, principalmente, em jogos de tiro, como "Call of duty: world at war" e "F.E.A.R 2", e no RPG "Fallout 3". O controle agiliza lançamentos de granadas e outras tarefas "secundárias" em jogos de ação.
Malabarismos
O formato do produto privilegia mãos grandes e pode exigir certo malabarismo dos jogadores não privilegiados nesse quesito. Mesmo assim, o Belkin é portátil o suficiente para acompanhar o jogador em viagens e competições. Basta ter um espaço a mais na mesa, ou simplesmente deslocar o teclado tradicional para algum canto.
A parte frontal do controle traz 14 botões numerados que podem ser configurados de acordo com a vontade do jogador. Em jogos de tiro, por exemplo, o comum é utilizar as teclas em "formato de cruz" para movimentar o personagem, e reservar os botões adjacentes para tarefas como acender lanterna e lançar granadas. O Belkin n52te facilita muito essas ações, mas exige adaptação nos primeiros 30 minutos.
Disposição dos botões numerados agiliza as ações do jogador. O 'n52te' facilita tarefas como acender lanterna, lançar granada e interagir com objetos em jogos de tiro (Foto: Divulgação)

Foto: Divulgação Visual estranho, mas design confortável - e um botão direcional que fica devendo (Foto: Divulgação)
O superteclado vem acompanhado de um software que permite configurar botões, salvar até três perfis diferentes e gravar sequências de teclas (macros) para automatizar tarefas que antes exigiriam muita digitação. É uma característica sem apelo em jogos de ação, mas bastante útil em RPGs online.
O botão direcional e a "barra de espaço", ambos dispostos para serem acionados pelo polegar, são pontos negativos no Belkin. O direcional não tem cliques precisos e é liso demais - ninguém quer acidentes em um jogo de tiro.
Já a barra de espaços fica na "traseira" do controle, muito distante dos outros botões e com um percurso de clique muito longo. Ou seja, não é um botão rápido como você gostaria que fosse, principalmente para tarefas ligeiras como pular obstáculos.
>>> Ficha - Belkin n52te
Seja você um jogador profissional ou amador, é altamente recomendável o uso de um teclado específico para games. O preço desses produtos "de luxo" não é dos mais acessíveis, mas depois de experimentar o conforto e praticidade de um multiuso gamer, você nunca mais vai encarar um teclado tradicional com a mesma confiança de antes.
Fabricante: Belkin/Razer
Preço sugerido: R$ 399 (US$ 69 nos EUA)
Compatibilidade: PC e Mac
Conexão: USB
Pró: conforto, opções de configuração dos botões, material de alta qualidade
Contra: preço, empunhadura não ambidestra, botão 'barra de espaço' fora de alcance
Wolfking warrior (à esquerda) e Zboard Fang são outros teclados multiuso para jogos. O princípio é o mesmo: reunir o máximo de botões sem comprometer o conforto (Foto: Divulgação)
Aparelho tem 15 botões e pode ser configurado livremente.
Renato Bueno

Foto: Divulgação 'Belkin n52te' tem 15 botões programáveis, direcional e roda de 'scroll' típica dos mouses (Foto: Divulgação)
O teclado bege padrão ABNT2 que digita este texto é altamente capacitado para tal função, mas ganha o certificado "impróprio para consumo e nocivo à saúde" quando o assunto são games no computador.
Afinal, teclas como W, A, S, D e barra de espaço foram feitas para digitar, e não para sobreviver nas florestas de "Crysis" e prédios sujos de "Left 4 dead".
Essa necessidade de adaptação para games de computador levou a indústria a criar acessórios específicos, considerados "de luxo" - dispensáveis para alguns, fundamentais para outros. O teclado "Belkin n52te" é uma dessas peças: design anatômico, botões por todos os lados e possibilidade de configurar as teclas para funções específicas.
O acessório é conectado ao computador via USB e substitui o teclado tradicional nos games. Com a mão direita você controla o mouse, e com a esquerda domina o n52te para jogos de ação, tiro, estratégia e RPG.
Um vulto azul
O visual do Belkin n52te segue a linha dos produtos Razer, com o predomínio da cor preta e uma luz azul que acende em locais estratégicos, ajudando o jogador a se situar no "painel de controle" e localizar os botões. A luz tem intensidade fixa, mas pode ser desligada se você preferir.
Belkin n52te tem design anatômico, mas exige um período de adaptação do jogador. O acessório de luxo é feito para uso com a mão esquerda, ou seja: não serve para quem é canhoto no mouse (Foto: Divulgação)
O "faz tudo" da Belkin é bastante confortável, principalmente quando comparado aos tradicionais teclados de computador. A mão esquerda repousa na base do acessório, que oferece aderência suficiente para evitar deslizes durante os jogos. O polegar tem acesso à "barra de espaço" e ao direcional digital. Os outros dedos comandam as teclas numeradas na parte da frente.
Nos testes do G1, o teclado se saiu bem, principalmente, em jogos de tiro, como "Call of duty: world at war" e "F.E.A.R 2", e no RPG "Fallout 3". O controle agiliza lançamentos de granadas e outras tarefas "secundárias" em jogos de ação.
Malabarismos
O formato do produto privilegia mãos grandes e pode exigir certo malabarismo dos jogadores não privilegiados nesse quesito. Mesmo assim, o Belkin é portátil o suficiente para acompanhar o jogador em viagens e competições. Basta ter um espaço a mais na mesa, ou simplesmente deslocar o teclado tradicional para algum canto.
A parte frontal do controle traz 14 botões numerados que podem ser configurados de acordo com a vontade do jogador. Em jogos de tiro, por exemplo, o comum é utilizar as teclas em "formato de cruz" para movimentar o personagem, e reservar os botões adjacentes para tarefas como acender lanterna e lançar granadas. O Belkin n52te facilita muito essas ações, mas exige adaptação nos primeiros 30 minutos.
Disposição dos botões numerados agiliza as ações do jogador. O 'n52te' facilita tarefas como acender lanterna, lançar granada e interagir com objetos em jogos de tiro (Foto: Divulgação)

Foto: Divulgação Visual estranho, mas design confortável - e um botão direcional que fica devendo (Foto: Divulgação)
O superteclado vem acompanhado de um software que permite configurar botões, salvar até três perfis diferentes e gravar sequências de teclas (macros) para automatizar tarefas que antes exigiriam muita digitação. É uma característica sem apelo em jogos de ação, mas bastante útil em RPGs online.
O botão direcional e a "barra de espaço", ambos dispostos para serem acionados pelo polegar, são pontos negativos no Belkin. O direcional não tem cliques precisos e é liso demais - ninguém quer acidentes em um jogo de tiro.
Já a barra de espaços fica na "traseira" do controle, muito distante dos outros botões e com um percurso de clique muito longo. Ou seja, não é um botão rápido como você gostaria que fosse, principalmente para tarefas ligeiras como pular obstáculos.
>>> Ficha - Belkin n52te
Seja você um jogador profissional ou amador, é altamente recomendável o uso de um teclado específico para games. O preço desses produtos "de luxo" não é dos mais acessíveis, mas depois de experimentar o conforto e praticidade de um multiuso gamer, você nunca mais vai encarar um teclado tradicional com a mesma confiança de antes.
Fabricante: Belkin/Razer
Preço sugerido: R$ 399 (US$ 69 nos EUA)
Compatibilidade: PC e Mac
Conexão: USB
Pró: conforto, opções de configuração dos botões, material de alta qualidade
Contra: preço, empunhadura não ambidestra, botão 'barra de espaço' fora de alcance
Wolfking warrior (à esquerda) e Zboard Fang são outros teclados multiuso para jogos. O princípio é o mesmo: reunir o máximo de botões sem comprometer o conforto (Foto: Divulgação)
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segunda-feira, 16 de fevereiro de 2009
com um desse quem precisa de cooler
Esse é um video do Tom's hardware onde eles fizeram um sitema de resfriamento para o processador e o shipset com nitrogenio liquido e após isso ele faz um overclock, cofiram o tamanho dele.
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Esse faz até café
Cansado de escultar aquela velha expreção: só não faz café. é meu amigo eu acho que esses cara qeue aparece no video abaixo tambem estavam. vejam o video e comfiram!
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Alemanha treina hackers para guerra do futuro
O futuro da guerra pode estar na internet, e países como a Alemanha já começam a formar seus próprios hackers. Uma reportagem da revista alemã Der Spiegel mostrou como o exército do país está treinando seus soldados para batalhas eletrônicas.
À medida que os computadores se tornam mais presentes em todos os aspectos das nossas vidas, eles ficam muito mais suscetíveis a ataques, o que tem sido uma proeucupação crescente para governos, agências de inteligência e oficiais militares em todo o mundo. Para estar preparado para qualquer "emergência eletrônica", como ataques em redes e servidores, o exército alemão começou a montar sua linha de frente para as guerras digitais há três anos.
O General Friedrich Wilhelm Kriesel, 60, responsável pela Unidade de Reconhecimento Estratégico do Exército Alemão, foi destacado para coordenar uma equipe de 76 soldados que, isolados em uma pequena cidade da Alemanha, se ocupam em testar novos métodos de infiltração, manipulação e exploração - e até destruição - de redes de computadores. O nome soa inofensivo, como observa a Spiegel: Departamento de Informação e Operações em Redes Computacionais.
Os 76 "guerreiros digitais" são, na maioria, formados pelos departamentos de ciência da computação do próprio exército. A equipe deve começar suas operações oficialmente em 2010, quando fará um ataque simulado a um alvo real - conhecido como teste de penetração.
Os soldados usam os mesmos métodos aplicados por criminosos. Eles aprendem a instalar software malicioso em computadores, sem o conhecimento de seus usuários, via e-mail, mídias externas como CD-ROM ou simplesmente por meio de sites na internet. Esse tipo de programa, também conhecido como malware, permite roubar dados sigilosos e senhas.
O foco do treinamento da equipe de Kriesel são os ataques botnet ou DoS (Denial of Service), baseados em ataques reais acontecidos na Estônia e na Geórgia. Em 2007, uma onda de ataques deixou a Estônia temporariamente offline, atingindo computadores do governo, de bancos e partidos políticos. A Geórgia foi alvo de ataques semelhantes no ano passado, mas acompanhados da invasão física de tropas russas.
Enquanto não lutam com inimigos reais, os soldados hackers enfrentam um adversário difícil, informou a Spiegel: as leis alemãs. A preparação de sabotagem computacional é proibida no país desde 2007. Se os cibersoldados começarem a testar seus ataques, diz a revista, eles estarão infringindo a lei. A pena pode chegar a 10 anos de prisão.
Não são apenas os alemães que estão se preparando para ameaças digitais. Segundo a Spiegel, os americanos planejam investir bilhões de dólares em um programa nacional de ciberdefesa. Militares ocidentais estão certos de que seus inimigos vêm do Leste, especialmente da Rússia e da China. Um relatório submetido recentemente ao congresso americano alertou para a expansão agressiva da China nessa área, o que pode dar ao país asiático muita vantagem em relação aos Estados Unidos em uma situação de conflito.
A Alemanha já teve uma amostra do potencial da China há dois anos, quando detectou diversos ataques partindo de servidores chineses contra computadores de ministros e da chancelaria alemã, com o objetivo de obter informações sigilosas por meio de software malicioso.
Fonte: Tecnologia/Terra
Fonte**: http://www.gamevicio.com.br/portal/pc/news/20/20279/index.html?pt=Alemanha+treina+hackers+para+guerra+do+futuro
À medida que os computadores se tornam mais presentes em todos os aspectos das nossas vidas, eles ficam muito mais suscetíveis a ataques, o que tem sido uma proeucupação crescente para governos, agências de inteligência e oficiais militares em todo o mundo. Para estar preparado para qualquer "emergência eletrônica", como ataques em redes e servidores, o exército alemão começou a montar sua linha de frente para as guerras digitais há três anos.
O General Friedrich Wilhelm Kriesel, 60, responsável pela Unidade de Reconhecimento Estratégico do Exército Alemão, foi destacado para coordenar uma equipe de 76 soldados que, isolados em uma pequena cidade da Alemanha, se ocupam em testar novos métodos de infiltração, manipulação e exploração - e até destruição - de redes de computadores. O nome soa inofensivo, como observa a Spiegel: Departamento de Informação e Operações em Redes Computacionais.
Os 76 "guerreiros digitais" são, na maioria, formados pelos departamentos de ciência da computação do próprio exército. A equipe deve começar suas operações oficialmente em 2010, quando fará um ataque simulado a um alvo real - conhecido como teste de penetração.
Os soldados usam os mesmos métodos aplicados por criminosos. Eles aprendem a instalar software malicioso em computadores, sem o conhecimento de seus usuários, via e-mail, mídias externas como CD-ROM ou simplesmente por meio de sites na internet. Esse tipo de programa, também conhecido como malware, permite roubar dados sigilosos e senhas.
O foco do treinamento da equipe de Kriesel são os ataques botnet ou DoS (Denial of Service), baseados em ataques reais acontecidos na Estônia e na Geórgia. Em 2007, uma onda de ataques deixou a Estônia temporariamente offline, atingindo computadores do governo, de bancos e partidos políticos. A Geórgia foi alvo de ataques semelhantes no ano passado, mas acompanhados da invasão física de tropas russas.
Enquanto não lutam com inimigos reais, os soldados hackers enfrentam um adversário difícil, informou a Spiegel: as leis alemãs. A preparação de sabotagem computacional é proibida no país desde 2007. Se os cibersoldados começarem a testar seus ataques, diz a revista, eles estarão infringindo a lei. A pena pode chegar a 10 anos de prisão.
Não são apenas os alemães que estão se preparando para ameaças digitais. Segundo a Spiegel, os americanos planejam investir bilhões de dólares em um programa nacional de ciberdefesa. Militares ocidentais estão certos de que seus inimigos vêm do Leste, especialmente da Rússia e da China. Um relatório submetido recentemente ao congresso americano alertou para a expansão agressiva da China nessa área, o que pode dar ao país asiático muita vantagem em relação aos Estados Unidos em uma situação de conflito.
A Alemanha já teve uma amostra do potencial da China há dois anos, quando detectou diversos ataques partindo de servidores chineses contra computadores de ministros e da chancelaria alemã, com o objetivo de obter informações sigilosas por meio de software malicioso.
Fonte: Tecnologia/Terra
Fonte**: http://www.gamevicio.com.br/portal/pc/news/20/20279/index.html?pt=Alemanha+treina+hackers+para+guerra+do+futuro
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terça-feira, 10 de fevereiro de 2009
Satira microsoft
Esse foi um video feito por nós do Guitar Tec e todos do E.N.D.A. project. Confiram.
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domingo, 8 de fevereiro de 2009
O meu compaheiro Mark dono do blog O Melhor CQC fez esse video que vocês conferem a baixo, que fala sobre tres guitarristas, é isso mesmo ficou curioso, assista o video!... e depois não deixem de votar na enquete abaixo.
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vídeos de guitarras
quarta-feira, 4 de fevereiro de 2009
Como acelerar a sua conexão
Sua "Banda Larga" é realmente rápida? Aprenda a otimizar sua conexão no Windows!
A Internet ganha todos os dias novos serviços, e está presente cada vez mais no nosso dia-a-dia. Muitos usuários, precisando reduzir custos e aumentar a velocidade de acesso a Internet, migram da lenta conexão discada para a conexão banda larga.
Para banda larga existem diversos meios de acesso, as principais são: via tv a cabo, via linha telefônica (ADSL), via satélite ou ainda via wireless. Ao optar por um desses, você assina um plano de acesso e passa a ter uma conexão a internet 24 horas ao dia e sem tarifação por pulsos telefônicos: um sonho para quem utiliza conexão discada.
Logo nas primeiras utilizações, o usuário de banda larga nota uma enorme diferença na navegação, e passa a explorar novos conteúdos da web, como vídeos via streaming, downloads de arquivos grandes, programas P2P, VoIP, jogos on-line, dentre outros.
Com o tempo o usuário vai percebendo que nem tudo são flores, a internet fica muito lenta em horários de pico, os provedores não garantem 100% da banda contratada, pois os links de acesso brasileiros são deficientes e estão sobrecarregados.
Nestes caso, não adianta pedir um upgrade no plano, a velocidade de navegação na web não sofre ganho considerável com um aumento de banda. Então o que fazer nestes casos aonde a banda larga não é tão rápida como deveria ser? Vamos aprender a extrair o máximo de uma conexão banda larga, realizando simples ajustes no sistema operacional.
Na família Windows existem diversos programas que prometem acelerar sua internet, mas um que recomendo por experiência própria é o TZ Connection Booster, um programa freeware disponível para download no link
Baxaki
Fonte: http://www.lostzilla.com.br/forum/index.php?showtopic=561
A Internet ganha todos os dias novos serviços, e está presente cada vez mais no nosso dia-a-dia. Muitos usuários, precisando reduzir custos e aumentar a velocidade de acesso a Internet, migram da lenta conexão discada para a conexão banda larga.
Para banda larga existem diversos meios de acesso, as principais são: via tv a cabo, via linha telefônica (ADSL), via satélite ou ainda via wireless. Ao optar por um desses, você assina um plano de acesso e passa a ter uma conexão a internet 24 horas ao dia e sem tarifação por pulsos telefônicos: um sonho para quem utiliza conexão discada.
Logo nas primeiras utilizações, o usuário de banda larga nota uma enorme diferença na navegação, e passa a explorar novos conteúdos da web, como vídeos via streaming, downloads de arquivos grandes, programas P2P, VoIP, jogos on-line, dentre outros.
Com o tempo o usuário vai percebendo que nem tudo são flores, a internet fica muito lenta em horários de pico, os provedores não garantem 100% da banda contratada, pois os links de acesso brasileiros são deficientes e estão sobrecarregados.
Nestes caso, não adianta pedir um upgrade no plano, a velocidade de navegação na web não sofre ganho considerável com um aumento de banda. Então o que fazer nestes casos aonde a banda larga não é tão rápida como deveria ser? Vamos aprender a extrair o máximo de uma conexão banda larga, realizando simples ajustes no sistema operacional.
Na família Windows existem diversos programas que prometem acelerar sua internet, mas um que recomendo por experiência própria é o TZ Connection Booster, um programa freeware disponível para download no link
Baxaki
Fonte: http://www.lostzilla.com.br/forum/index.php?showtopic=561
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Tutorias
domingo, 1 de fevereiro de 2009
Glossário de Formatos
WS - Widescreen (letterbox)
FS - Fullscreen
BIN / CUE
Bin e Cue são dois arquivos pertencentes à uma imagem de CD-R/RW ou DVD. Alguns releases de SVCD E VCD são lançados nas imagens dos próprios CDs. Para abri-lo você pode usar tanto o Daemons tools (note que não nescessita da Cue para fazê-lo se você alterar para mostrar todos os arquivos, ele abrirá às a BIN) ou queimá-lo com o Nero ou CDRWin. Aconselha-se o CDRWin, por ser o programa que cria esse tipo de imagem.
CAM
Com uma câmera de vídeo digital (DV - Digital Vídeo), os grupos gravam a tela do cinema, normalmente na pré-estréia. Lógico que a qualidade não fica nunca com a qualidade de um DVD. Mas esse meio é pra quem quer Novidade / Lançamento antes de todo mundo, as vezes antes mesmo de entrar para o cinema você já poderá ter-lo em seu PC.
DivX / XviD
Dois codecs de última geração sendo o DivX mais antigo. Estão baseados no formato de compressco MPEG-4, compressão de vídeo de alta qualidade. Alguns chamam o MPEG-4 de "MP3 do vídeo". Com os arquivos em DivX você poderá assistir os filmes com qualidade de DVD som de CD, no seu PC. XVid já possui uma tecnologia melhor que o DivX, portanto necessita de PCs mais potentes para rodar. XViD é melhor que o DivX.
DivX Rec-Enc
Um DivX re-enc-enc é uma transformação de sua fonte original, por exemplo VCD, e re-codificada para DivX. O objetivo é diminuir o tamanho original do arquivo, para outro bem menor. Encontrado geralmente em partes, como Film.Name.Group(1of2) etc... Lógico, que a qualidade do filme diminui também.
DVDRip
Uma cópia exata do DVD final liberado (aquele encontrado em lojas). Algumas vezes pode ser versão do diretor, o que é raro, mas é o mesmo do DVD comercializado.
DVDScr "DVD-Screener"
A qualidade é idêntica de um DVD comum, porém pode existir algum tipo de material informativo, em forma de texto passando pela tela, ou aparecendo por um determinado tempo, ou até mesmo deixando o filme em preto e branco. Por isso significa que o DVD não é comercial, o DVD comprado em lojas. Ele é para divulgação, distribuídos antes do lançamento, normalmente para jornalistas e imprensa. Pré-lançamento!
Dupe
O DUPE é uma cópia de algo que já existe. Então não tem nenhuma razão para que exista outra vez.
Internal
Um release interno é feito por diversas razões. Os grupos clássicos de DVD fazem muitos releases do tipo INTERNAL. As ripagens do cinema tem uma qualidade mais baixa, então usam o INTERNAL para não baixar a reputaão do grupo, ou devido à quantidade de ripagem já existentes. O grupo libera somente os filmes a seus membros. Isto está em a contexto diferente à definião usual.
Limited
Se o filme teve algum tipo de limitação e o grupo consegue acesso a isso.
Macrovision
Macrovision é a proteção de cópia empregado em a maioria de DVDs.
MKV
O arquivo com a extensão ".mkv" é um Arquivo de Vídeo Matroska. MKV é um formato mais recente do tipo AVI e OGM, porém, com mais recursos.
Matroska
Matroska é uma plataforma que trabalha em cruz, sem patente, com um formato de código aberto, que é ainda mais recente do que OGM. Matroska não é um codec (como MPEG-1, XviD, DivX, ou VP3), mas um container (como OGM) onde você pode colocar video(s) + audio(s) + legenda(s). Os formatos de audio suportados incluem Ogg Vorbis, AAC, MP3, e AC3. Matroska é mais compacto e possui qualidade melhor do que OGM no mesmo tamanho de arquivo.
NFO
Um arquivo de NFO é fornecida com cada filme ou jogo para promover o grupo e dar informaão geral sobre o release, tal como o formato, a fonte, o tamanho, entre diversas informaões. NFO = Informações
NTSC / PAL
NTSC e o PAL são os dois padrões principais usados através do mundo. NTSC tem um frame mais elevado do que o PAL (29fps comparado a 25fps), mas o PAL tem um definião de melhor qualidade. Os dois tipo de padrões podem ter variaões, sendo que no Brasil usa-se o padrão PAL-M e nos EUA o NTSC, para TVs, vídeos-cassete, DVDs.
Nuke
Um rip pode ser "NUKADA", banida por diversas razões. Se o grupo lançar como TeleSyncs, por exemplo, e não tem nada de "TeleSyncs", ou o filme tem uma diferença na qualidade do áudio, outro exemplo, a partir de X minutos de filme. Então o nuke global ocorrerá e o grupo perderá seus créditos. Verifique sempre antes os releases para não pegar algo que foi banido, por má qualidade por exemplo.
Nuke Reasons
BAD A/R - Relação de aspecto, distorção do filme.
BAD IVTC - Processo de inversão telecine, conversão de framerates está incorreto.
INTERLACED - Linhas pretas no movimento como a ordem do campo estão incorretas.
Proper
Significa que o primeiro lançamento possuía alguma forma de defeito, som fora de sincronia, baixa qualidade, tela pequena, etc... Então outro grupo lança novamente o mesmo filmes corrigindo o defeito.
RePack
Se um grupo liberar um Rip ruim, liberam um novo reparando os problemas.
SFV
É fornecida também par cada disco um arquivo SFV. Estes são usados principalmente no local (FTP) para verificar se todos os arquivos estão completos.
Programas: pdSFV ou o hkSFV
STV
Filmes ripados de DVD que nunca foram para o cinema, caíram direto para as locadoras e TVs.
Subbed
Ripagem com subtitle (legenda), local de origem do filme (poderá ser até em chinês).
SVCD
SVCD é baseado em MPEG-2 (como no DVD), que permite maiores taxas de variáveis até 2500kbits em uma definição de 480x480 (NTSC), que descomprimida em uma relação de aspecto de 4:3. Devido ao bit-rate variável, o comprimento que você pode ocupar em um único CDR não é fixo, geralmente entre 35-60 min.
SyncFIX
Pacote que conserta a sincronia entre áudio e vídeo de um filme.
TeleCine (TC)
Um TeleCine é maquina que copia filme do rolos de cinema para o sistema digital. O som e a imagem são muito boas, mas esses equipamentos são muito caros e raros.
TeleSync (TS)
O sistema é muito parecido com o CAM, porém o sistema de captação de áudio é externo, já o CAM é onboard (microfone de camera). Isso ajuda e melhorar e muito na qualidade do som. Muito TeleSync é filmado em cinema vazio ou da cabine de projeção com uma câmera profissional, dando uma qualidade melhor do retrato e do som.
TVRip ou HDTV
Simplesmente a ripagem da TV (TVRip), muito usado em Séries (episódios), Clips (MTV), entre outros.
UnRATED
Filmes sem cortes pela censura internacional.
VCD
É um formato baseado em MPEG-1, com um bit-rate constante de 1150kbit em uma definição de 352x240 (NTSC). VCD's são usados geralmente para obter de uma qualidade mais baixa com o objetivo de tamanhos menores. VCD's e SVCD's são cronometrados nos minutos e não em MB, assim que ao olhar um, parecer maior do que a capacidade de disco e na realidade pode cabe 74min em um CDR74.
XVCD / XSVCD
Estes são basicamente VCD/SVCD melhorados. São ambos capazes de definições e de melhores taxas, muito mas elevadas. Muito difícil de se encontrar.
BITRATE
Bitrate está diretamente ligado à nitidez (qualidade) do filme/música. Quer dizer que em formatos de compressão de áudio e vídeo como MPEG3 e MPEG4, quanto maior for o bitrate mais vezes por segundo o som ou filme original estará sendo reproduzido. O bitrate pode variar, sendo que taxas mais altas de bitrate criam som/vídeo de melhor qualidade.
KVCD
KVCD é uma modificação ao padrão MPEG-1 e MPEG-2. Habilita criar CDs de 120 minutos com qualidade perto do DVD em CDs de 80 minutos. Porém já existe especificações que geram vídeos de 528x480 (NTSC) e 528x576 (PAL) e MPEG-1 com bitrate variável entre 64Kbps e 3000Kbps. Usando um resolução 352x240 (NTSC) ou 352x288 (PAL), é possível "encodar" vídeos com até 360 minutos com qualidade perto de um VCD num CD de 80 min.
KDVD
Formato de arquivo 100% compatível com MPEG_2, capaz de rodar em qualquer DVD Player Standard. Esta tecnologia habilita 6 horas de filme em Full D-1 720x480 num DVD, ou algo em torno de 10 horas em Half D-1 352x480 no meso DVD.
RMVB
O RMVB na verdade não é um formato de vídeo, ele é apenas um container, um empacotamento de vídeo que suporta o formato RV9 e RV10, comparando, assim como o AVI, OGM e MKV suportam o DivX e XviD. Uma diferença básica entre o DivX/XviD e RV9/RV10 são que o DivX/XviD foi feito para o Backup de DVDs, mantendo o máximo de qualidade do seu DVD, já o RV9/10 foi feito para servir de stream de vídeo na Web, aqueles vídeos de média/baixa qualidade e então de MENOR TAMANHO. Portanto é uma alternativa pra quem prefere baixar arquivos de 300 ou 400 mb em vez de 700 ou 1 GB, e se a conversão for bem feita, a diferença é praticamente imperceptível no arquivo final.
MP4
Criado em 1999 por uma associação de empresas que desenvolve padrões de compressão de dados digitais, o MP4 é a extensão oficial para a nova geração de arquivos MPEG-4. É uma evolução do MPEG-2, usado pela indústria de TV e vídeo, até mesmo no DVD.
O MP4 dá origem a arquivos menores - 10% do original - sem perda de qualidade, e lida (muito melhor que o MP2) com os diversos elementos do vídeo, como contraste, cor, som ou legendas, tem melhor transmissão e recepção de sinais.
Graças a essa nova tecnologia, filmes são copiados de DVDs nos muito mais populares e baratos CDs. Com isso, podem ser vistos em qualquer computador por quem não tenha um aparelho de DVD
Os formatos que compoem um MP4 padrão são:
*Som: MP3, AAC e Apple Lossless
*Vídeo: MPEG-4, MPEG-3 e MPEG
*Imagem: JPG e PNG
*Legendas: XMT e BT
FS - Fullscreen
BIN / CUE
Bin e Cue são dois arquivos pertencentes à uma imagem de CD-R/RW ou DVD. Alguns releases de SVCD E VCD são lançados nas imagens dos próprios CDs. Para abri-lo você pode usar tanto o Daemons tools (note que não nescessita da Cue para fazê-lo se você alterar para mostrar todos os arquivos, ele abrirá às a BIN) ou queimá-lo com o Nero ou CDRWin. Aconselha-se o CDRWin, por ser o programa que cria esse tipo de imagem.
CAM
Com uma câmera de vídeo digital (DV - Digital Vídeo), os grupos gravam a tela do cinema, normalmente na pré-estréia. Lógico que a qualidade não fica nunca com a qualidade de um DVD. Mas esse meio é pra quem quer Novidade / Lançamento antes de todo mundo, as vezes antes mesmo de entrar para o cinema você já poderá ter-lo em seu PC.
DivX / XviD
Dois codecs de última geração sendo o DivX mais antigo. Estão baseados no formato de compressco MPEG-4, compressão de vídeo de alta qualidade. Alguns chamam o MPEG-4 de "MP3 do vídeo". Com os arquivos em DivX você poderá assistir os filmes com qualidade de DVD som de CD, no seu PC. XVid já possui uma tecnologia melhor que o DivX, portanto necessita de PCs mais potentes para rodar. XViD é melhor que o DivX.
DivX Rec-Enc
Um DivX re-enc-enc é uma transformação de sua fonte original, por exemplo VCD, e re-codificada para DivX. O objetivo é diminuir o tamanho original do arquivo, para outro bem menor. Encontrado geralmente em partes, como Film.Name.Group(1of2) etc... Lógico, que a qualidade do filme diminui também.
DVDRip
Uma cópia exata do DVD final liberado (aquele encontrado em lojas). Algumas vezes pode ser versão do diretor, o que é raro, mas é o mesmo do DVD comercializado.
DVDScr "DVD-Screener"
A qualidade é idêntica de um DVD comum, porém pode existir algum tipo de material informativo, em forma de texto passando pela tela, ou aparecendo por um determinado tempo, ou até mesmo deixando o filme em preto e branco. Por isso significa que o DVD não é comercial, o DVD comprado em lojas. Ele é para divulgação, distribuídos antes do lançamento, normalmente para jornalistas e imprensa. Pré-lançamento!
Dupe
O DUPE é uma cópia de algo que já existe. Então não tem nenhuma razão para que exista outra vez.
Internal
Um release interno é feito por diversas razões. Os grupos clássicos de DVD fazem muitos releases do tipo INTERNAL. As ripagens do cinema tem uma qualidade mais baixa, então usam o INTERNAL para não baixar a reputaão do grupo, ou devido à quantidade de ripagem já existentes. O grupo libera somente os filmes a seus membros. Isto está em a contexto diferente à definião usual.
Limited
Se o filme teve algum tipo de limitação e o grupo consegue acesso a isso.
Macrovision
Macrovision é a proteção de cópia empregado em a maioria de DVDs.
MKV
O arquivo com a extensão ".mkv" é um Arquivo de Vídeo Matroska. MKV é um formato mais recente do tipo AVI e OGM, porém, com mais recursos.
Matroska
Matroska é uma plataforma que trabalha em cruz, sem patente, com um formato de código aberto, que é ainda mais recente do que OGM. Matroska não é um codec (como MPEG-1, XviD, DivX, ou VP3), mas um container (como OGM) onde você pode colocar video(s) + audio(s) + legenda(s). Os formatos de audio suportados incluem Ogg Vorbis, AAC, MP3, e AC3. Matroska é mais compacto e possui qualidade melhor do que OGM no mesmo tamanho de arquivo.
NFO
Um arquivo de NFO é fornecida com cada filme ou jogo para promover o grupo e dar informaão geral sobre o release, tal como o formato, a fonte, o tamanho, entre diversas informaões. NFO = Informações
NTSC / PAL
NTSC e o PAL são os dois padrões principais usados através do mundo. NTSC tem um frame mais elevado do que o PAL (29fps comparado a 25fps), mas o PAL tem um definião de melhor qualidade. Os dois tipo de padrões podem ter variaões, sendo que no Brasil usa-se o padrão PAL-M e nos EUA o NTSC, para TVs, vídeos-cassete, DVDs.
Nuke
Um rip pode ser "NUKADA", banida por diversas razões. Se o grupo lançar como TeleSyncs, por exemplo, e não tem nada de "TeleSyncs", ou o filme tem uma diferença na qualidade do áudio, outro exemplo, a partir de X minutos de filme. Então o nuke global ocorrerá e o grupo perderá seus créditos. Verifique sempre antes os releases para não pegar algo que foi banido, por má qualidade por exemplo.
Nuke Reasons
BAD A/R - Relação de aspecto, distorção do filme.
BAD IVTC - Processo de inversão telecine, conversão de framerates está incorreto.
INTERLACED - Linhas pretas no movimento como a ordem do campo estão incorretas.
Proper
Significa que o primeiro lançamento possuía alguma forma de defeito, som fora de sincronia, baixa qualidade, tela pequena, etc... Então outro grupo lança novamente o mesmo filmes corrigindo o defeito.
RePack
Se um grupo liberar um Rip ruim, liberam um novo reparando os problemas.
SFV
É fornecida também par cada disco um arquivo SFV. Estes são usados principalmente no local (FTP) para verificar se todos os arquivos estão completos.
Programas: pdSFV ou o hkSFV
STV
Filmes ripados de DVD que nunca foram para o cinema, caíram direto para as locadoras e TVs.
Subbed
Ripagem com subtitle (legenda), local de origem do filme (poderá ser até em chinês).
SVCD
SVCD é baseado em MPEG-2 (como no DVD), que permite maiores taxas de variáveis até 2500kbits em uma definição de 480x480 (NTSC), que descomprimida em uma relação de aspecto de 4:3. Devido ao bit-rate variável, o comprimento que você pode ocupar em um único CDR não é fixo, geralmente entre 35-60 min.
SyncFIX
Pacote que conserta a sincronia entre áudio e vídeo de um filme.
TeleCine (TC)
Um TeleCine é maquina que copia filme do rolos de cinema para o sistema digital. O som e a imagem são muito boas, mas esses equipamentos são muito caros e raros.
TeleSync (TS)
O sistema é muito parecido com o CAM, porém o sistema de captação de áudio é externo, já o CAM é onboard (microfone de camera). Isso ajuda e melhorar e muito na qualidade do som. Muito TeleSync é filmado em cinema vazio ou da cabine de projeção com uma câmera profissional, dando uma qualidade melhor do retrato e do som.
TVRip ou HDTV
Simplesmente a ripagem da TV (TVRip), muito usado em Séries (episódios), Clips (MTV), entre outros.
UnRATED
Filmes sem cortes pela censura internacional.
VCD
É um formato baseado em MPEG-1, com um bit-rate constante de 1150kbit em uma definição de 352x240 (NTSC). VCD's são usados geralmente para obter de uma qualidade mais baixa com o objetivo de tamanhos menores. VCD's e SVCD's são cronometrados nos minutos e não em MB, assim que ao olhar um, parecer maior do que a capacidade de disco e na realidade pode cabe 74min em um CDR74.
XVCD / XSVCD
Estes são basicamente VCD/SVCD melhorados. São ambos capazes de definições e de melhores taxas, muito mas elevadas. Muito difícil de se encontrar.
BITRATE
Bitrate está diretamente ligado à nitidez (qualidade) do filme/música. Quer dizer que em formatos de compressão de áudio e vídeo como MPEG3 e MPEG4, quanto maior for o bitrate mais vezes por segundo o som ou filme original estará sendo reproduzido. O bitrate pode variar, sendo que taxas mais altas de bitrate criam som/vídeo de melhor qualidade.
KVCD
KVCD é uma modificação ao padrão MPEG-1 e MPEG-2. Habilita criar CDs de 120 minutos com qualidade perto do DVD em CDs de 80 minutos. Porém já existe especificações que geram vídeos de 528x480 (NTSC) e 528x576 (PAL) e MPEG-1 com bitrate variável entre 64Kbps e 3000Kbps. Usando um resolução 352x240 (NTSC) ou 352x288 (PAL), é possível "encodar" vídeos com até 360 minutos com qualidade perto de um VCD num CD de 80 min.
KDVD
Formato de arquivo 100% compatível com MPEG_2, capaz de rodar em qualquer DVD Player Standard. Esta tecnologia habilita 6 horas de filme em Full D-1 720x480 num DVD, ou algo em torno de 10 horas em Half D-1 352x480 no meso DVD.
RMVB
O RMVB na verdade não é um formato de vídeo, ele é apenas um container, um empacotamento de vídeo que suporta o formato RV9 e RV10, comparando, assim como o AVI, OGM e MKV suportam o DivX e XviD. Uma diferença básica entre o DivX/XviD e RV9/RV10 são que o DivX/XviD foi feito para o Backup de DVDs, mantendo o máximo de qualidade do seu DVD, já o RV9/10 foi feito para servir de stream de vídeo na Web, aqueles vídeos de média/baixa qualidade e então de MENOR TAMANHO. Portanto é uma alternativa pra quem prefere baixar arquivos de 300 ou 400 mb em vez de 700 ou 1 GB, e se a conversão for bem feita, a diferença é praticamente imperceptível no arquivo final.
MP4
Criado em 1999 por uma associação de empresas que desenvolve padrões de compressão de dados digitais, o MP4 é a extensão oficial para a nova geração de arquivos MPEG-4. É uma evolução do MPEG-2, usado pela indústria de TV e vídeo, até mesmo no DVD.
O MP4 dá origem a arquivos menores - 10% do original - sem perda de qualidade, e lida (muito melhor que o MP2) com os diversos elementos do vídeo, como contraste, cor, som ou legendas, tem melhor transmissão e recepção de sinais.
Graças a essa nova tecnologia, filmes são copiados de DVDs nos muito mais populares e baratos CDs. Com isso, podem ser vistos em qualquer computador por quem não tenha um aparelho de DVD
Os formatos que compoem um MP4 padrão são:
*Som: MP3, AAC e Apple Lossless
*Vídeo: MPEG-4, MPEG-3 e MPEG
*Imagem: JPG e PNG
*Legendas: XMT e BT
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